IDE Arduino
L'IDE Arduino â Installer et lancer son premier programme
đŻ Objectif : Installer l'IDE Arduino, comprendre son interface, et ĂȘtre prĂȘt Ă Ă©crire votre premier programme. DurĂ©e : ~10 min.
C'est quoi l'IDE Arduino ?
L'IDE (Integrated Development Environment), c'est le logiciel dans lequel vous allez écrire vos programmes Arduino. C'est un éditeur de code spécialisé : vous écrivez votre programme dedans, et il se charge de l'envoyer à la carte Arduino via le cùble USB.
Si vous avez utilisĂ© Processing, l'interface va vous sembler familiĂšre â c'est normal, l'IDE Arduino s'en est directement inspirĂ©.
Installer l'IDE Arduino
Téléchargement
- Rendez-vous sur https://www.arduino.cc/en/software
- La page vous propose directement l'Arduino IDE 2.3.8 (ou version plus récente)
- Sélectionnez votre systÚme d'exploitation dans le menu déroulant (Windows, Mac ou Linux)
- Cliquez sur DOWNLOAD
- Lancez le fichier téléchargé et suivez les étapes d'installation

đĄ Windows : si l'installateur vous demande d'installer des drivers, acceptez. Ce sont les drivers USB nĂ©cessaires pour que votre PC communique avec l'Arduino.
â ïž Clones chinois (CH340) : si votre Arduino est un clone avec une puce CH340 (c'est le cas de nos cartes Ă l'Ă©cole), le driver s'installe normalement automatiquement sur Windows 10/11. Si la carte n'est pas reconnue, on installera le driver ensemble en classe.
L'interface de l'IDE
Quand vous ouvrez l'IDE Arduino, voici ce que vous voyez :

| Zone | OĂč c'est | Ă quoi ça sert |
|---|---|---|
| Sélecteur de carte | Barre du haut, menu déroulant | Choisir le type d'Arduino et le port USB |
| Bouton â (VĂ©rifier) | IcĂŽne ronde verte, en haut Ă gauche | Compile le code pour vĂ©rifier les erreurs, sans l'envoyer |
| Bouton â (TĂ©lĂ©verser) | IcĂŽne flĂšche verte, Ă cĂŽtĂ© du â | Compile ET envoie le programme Ă l'Arduino |
| Zone de code | Grande zone centrale | C'est là que vous écrivez votre programme |
| Console | Zone noire en bas | Affiche les messages de compilation et les erreurs |
| Barre de statut | Tout en bas | Indique la carte connectée, le port COM et la position du curseur |
| Explorateur de fichiers | IcÎne en barre latérale gauche | Naviguer entre les fichiers de votre projet |
| Moniteur série | IcÎne loupe en haut à droite | Lire les messages envoyés par l'Arduino (on verra ça plus tard) |
Connecter votre Arduino
- Branchez l'Arduino au PC avec le cĂąble USB
- Dans l'IDE, regardez le sĂ©lecteur de carte en haut â il devrait automatiquement dĂ©tecter votre carte
- Si la carte apparaĂźt (par exemple
Arduino Uno on COM3), c'est bon, vous ĂȘtes connectĂ© ! - Si rien n'apparaĂźt, cliquez sur le menu dĂ©roulant et sĂ©lectionnez manuellement :
- Type de carte :
Arduino Uno - Port : le port COM qui s'affiche (souvent COM3, COM4 ou COM5 sous Windows)
- Type de carte :
đĄ Astuce : si vous ne savez pas quel port correspond Ă votre Arduino, dĂ©branchez-le, regardez la liste des ports, rebranchez-le, et le nouveau port qui apparaĂźt, c'est lui.
Votre premier programme : Blink
Pour vérifier que tout fonctionne, on va charger un programme d'exemple qui fait clignoter la LED intégrée sur l'Arduino.
Ouvrir l'exemple
- Allez dans Fichier â Exemples â 01.Basics â Blink
- Un nouveau fichier s'ouvre avec ce code :
void setup() {
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // Configure la LED intégrée en sortie
}
void loop() {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // Allume la LED
delay(1000); // Attend 1 seconde
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // Ăteint la LED
delay(1000); // Attend 1 seconde
}
Téléverser le programme
- Cliquez sur le bouton â (TĂ©lĂ©verser) â la flĂšche verte
- Attendez que la console affiche
Done uploading.(Téléversement terminé) - Regardez votre Arduino : la petite LED marquée "L" prÚs de la pin 13 devrait clignoter !
â ïž Si ça ne marche pas :
| ProblĂšme | Solution |
|---|---|
Port non disponible |
Vérifiez que le cùble USB est bien branché. Essayez un autre cùble. |
Carte non reconnue |
Sélectionnez manuellement "Arduino Uno" dans le sélecteur. |
Erreur de téléversement |
Vérifiez que vous avez sélectionné le bon port COM. |
| La LED ne clignote pas | Attendez 10 secondes â le tĂ©lĂ©versement peut prendre un moment. |
Enregistrer un programme
Pour sauvegarder votre travail :
- Fichier â Enregistrer sous... (ou
Ctrl + Shift + S) - Choisissez un dossier et un nom pour votre projet
- L'IDE crée automatiquement un dossier avec un fichier
.inoà l'intérieur
đĄ Convention de nommage : donnez des noms explicites Ă vos programmes. Par exemple Feu_Tricolore, Station_Meteo, Robot_Obstacle. Ăvitez les espaces et les accents dans les noms de fichiers.
â ïž Important : le fichier .ino doit toujours ĂȘtre dans un dossier qui porte le mĂȘme nom. Si votre fichier s'appelle MonProjet.ino, il doit ĂȘtre dans un dossier MonProjet/. L'IDE gĂšre ça automatiquement quand vous utilisez "Enregistrer sous".
Récapitulatif
| Action | Comment faire |
|---|---|
| Installer l'IDE | arduino.cc/en/software â TĂ©lĂ©charger â Installer |
| Connecter l'Arduino | Brancher USB â VĂ©rifier le sĂ©lecteur de carte |
| Ouvrir un exemple | Fichier â Exemples â 01.Basics â Blink |
| VĂ©rifier le code | Bouton â (compile sans envoyer) |
| TĂ©lĂ©verser | Bouton â (compile + envoie Ă l'Arduino) |
| Enregistrer | Fichier â Enregistrer sous... (Ctrl + Shift + S) |
| Moniteur série | IcÎne loupe en haut à droite (on verra ça au chapitre suivant) |
đĄ Prochain chapitre sur Ălectro-Lab : Maintenant que votre IDE est installĂ© et que votre Arduino communique avec le PC, on va pouvoir attaquer les bases de l'Ă©lectricitĂ© et monter nos premiers circuits !
